Видеокарты. Видеокарты Измерение энергопотребления системами с различными видеокартами и уровня шума систем охлаждения видеокарт

ATI Mobility Radeon HD 5850 - топовая видеокарта для ноутбуков с поддержкой DirectX 11 от AMD. Технически HD5850 имеет частоту на 11% меньшую по сравнению с Mobility Radeon HD 5870 , и также основана на чипе для настольных компьютеров HD 5770 (RV840), но имеет более низкую частоту работы.

Интерфейс памяти Mobility 5850 представляет собой два 64-битных контроллера, ведущих к 128-битной шине памяти, которая может иметь доступ к DDR3 до 1024 MB или GDDR5 (512 MB GDDR3). Если в ноутбуке установлена память стандарта (G)DDR3, то производительность видеокарты снижается, по сравнению с сочетанием HD 5850 + GDDR5.

Radeon HD 5850 построена на 800 ядрах типа MADD (выполняющих операции сложения-умножения), получивших название потоковые процессоры, которые образуют 160 5-мерных групп. Новое графическое ядро в полной мере поддерживает функции DirectX 11 - тесселяцию, рендеринг прозрачных полигонов без необходимости сортировки (OIT), улучшенную постобработку, новые возможности по фильтрации теней, улучшенное текстурное сжатие (HDR Texture Compression). Кроме того, имеется 16 блоков растеризации (ROP), 40 блоков текстурирования (TMU) и 40 блоков текстурной адресации (TAU). В целом чип насчитывает 1040 Mio транзисторов, суммарная вычислительная мощность которых может достигать 1.12 TFLOPS.

По заявлению AMD, серия HD 5000 также была улучшена для общей обработки (в свою очередь для HD4000 это было не главным). Следовательно, потоковая производительность ATI HD 5850, для приложений OpenCL и DirectCompute 11 будет существенно выше.

3D производительность Mobility HD 5850 сильно зависит от используемого типа графической памяти. При использовании быстрой GDDR5, производительность данной видеокарты находится примерно между GeForce GTX 260M и 280M в высотехничном сегменте. Следовательно, все игры прошедшего и настоящего года (2009-2010) должны проигрываться с высокой детализацией с максимальным разрешением. С памятью DDR3, производительность карты заметно падает из-за 128-битной шины памяти. Первое тестирование эта видеокарта прошла с Acer Aspire 8942G, в сочетании с графической памятью DDR3, и показала производительность всего лишь на уровне видеокарты GeForce GTS 160M.

Серия Mobility Radeon HD 5000 имеет улучшенный видеопроцессор (UVD2), что позволяет декодировать видео в HD качестве. Новая версия способная декодировать два потока HD видео одновременно (например, Blu-Ray картинка-в-картинке) если графическая имеет достаточно широкую шину памяти (вероятно, это действительно только для версии с GDDR5). С тех пор как появился Flash 10.1 Beta, 5000 серия также способна ускорять декодировку Flash HD видео (например, в таком формате выложены видеофайлы на YouTube).

Серия HD 5000 уникальна тем, что способна передавать аудио-файлы в HD формате (подобно Dolby True HD или DTS HD Master Audio), на уровне 8 каналов и 192 кГц / 24-бит через HDMI 1.3a.

Как и серия HD 5000 для настольных компьютеров, Mobility HD 5850 также поддерживает Eyefinity, что позволяет подключать до 6 мониторов к графическому чипу. Впрочем, обычно к ноутбуку, возможно, подключить всего лишь 3 монитора, из них один внутренний (собственно сам дисплей лэптопа) и два внешних экрана. Из-за потребления электроэнергии Mobility Radeon HD 5850 (40-60 Вт у 5800 серий), использовать данную видеокарту можно только в ноутбуке с очень хорошим охлаждением. При этом соотношение производительность/Вт у HD 5850 значительно выше, чем у предшественников, да и потребление энергии было улучшено благодаря Memory Clock Scaling и Clock Gating. Кроме того, графический чип поддерживает технологию PowerXpress (с чипсетом AMD) и Switchable Graphics (с чипсетом Intel), которая позволяет переключаться между встроенной и дискретной видеокартой (время переключения также удалось снизить).

По сравнению с графическими картами для настольных компьютеров, Mobility Radeon HD 5850 оказалась более медленной, чем Radeon HD 5750, из-за меньшей частоты.

Производитель: ATI
Серия: Mobility Radeon HD 5800
Код: Broadway-PRO
Потоки: 800 - unified
Тактовая частота: 625* МГц
Частота шейдеров: 625* МГц
Частота памяти: 2000* МГц
Разрядность шины памяти: 128 Бит
Тип памяти: DDR3/GDDR3/GDDR5
Максимум памяти: 1024 Мб
Общая память: нет
DirectX: DirectX 11, Shader 5.0
Энергопотребление: 39 Вт
Технология: 40 нм
Дополнительно: Eyefinity (up to 6 displays), HD Audio (Dolby True HD, DTS HD), HDMI 1.3a, Avivo HD (UVD2.2)
Размер ноутбука: большой
Дата выхода: 07.01.2010
Информация: 1.0 TFLOPS
Ссылка на производителя: http://www.amd.com/us/products/notebook/graphics/ati-mobility-hd-5800/Pages/ati-mobility-hd-5800.aspx

* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем

В прошлом материале: "Красивая сказка с грустным финалом: Radeon HD 5870 1024 Мбайт" нами была протестирована самая мощная однопроцессорная видеокарта AMD. Сегодня к нам в лабораторию попал не менее (а кому-то и более) интересный Radeon HD 5850 1024 Мбайт, который мы и изучим.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off - 2660 @ 4000 МГц
  • Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
  • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
  • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off
  • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
  • Корпус: открытый тестовый стенд
  • Монитор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200 / 60 Гц)

Видеокарты:

  • Sapphire Radeon HD 5870 1024 Мбайт (850/850/4800 @ 930/930/5400 МГц)
  • Sapphire Radeon HD 5850 1024 Мбайт (725/725/4000 @ 980/980/4800 МГц)
  • Power Color Radeon HD 4890 1024 Мбайт (850/850/3900 @ 1000/1000/4600 МГц)
  • Sapphire Radeon HD 4870 1024 Мбайт (750/750/3600 @ 840/840/4200 МГц)
  • Sapphire Radeon HD 4850 1024 Мбайт (625/625/2000 @ 740/740/2350 МГц)
  • GigaByte GeForce GTX 285 1024 Mбайт (648/1476/2480 @ 740/1620/2800 МГц)
  • MSI GeForce GTX 275 896 Mбайт (633/1402/2320 @ 760/1620/2600 МГц)
  • Leadtek GeForce GTX 260 896 Mбайт (576/1242/2000 @ 700/1512/2400 МГц)
  • XFX GeForce GTS 250 1024 Mбайт (738/1836/2200 @ 790/2000/2400 МГц)

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
  • Драйверы видеокарт: NVIDIA Display Driver 196.34 и ATI Catalyst 10.1
  • RivaTuner 2.25 alfa
  • MSI AFTERBURNER 1.5.0

Технические характеристики видеокарт

Технические характеристики видеокарт AMD/ATI

Технические характеристики видеокарт NVIDIA

При анализе технических характеристик Radeon HD 5870 - Radeon HD 5850 и Radeon HD 4870 - Radeon HD 4850 видно, что в Radeon HD 5850 1024 Мбайт по сравнению со старшей видеокартой AMD незначительно сократила количество унифицированных шейдерных процессоров и блоков выборки текстур, компенсировав их хорошей пропускной способностью памяти (далее ПСП), являвшейся слабым местом Radeon HD 4850. Будет интересно выяснить, насколько положительно или отрицательно эти изменения сказались на производительности Radeon HD 5850 1024 Мбайт.

Инструментарий и методика тестирования

Начиная с этого обзора, я сократил количество тестируемых игр с тридцати до двадцати. В составе тестового пакета остались наиболее известные проекты ААА класса. В дальнейшем уменьшение количества тестируемых игр будет компенсировано постоянной и оперативной заменой устаревших игр новинками.

Все игры тестировались в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200.

В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарк):

  • Batman: Arkham Asylum
  • Colin McRae: DIRT 2
  • Crysis Warhead (ambush)
  • Far Cry 2 (ranch small)
  • Lost Planet: Colonies (area1)
  • Resident Evil 5 (scene 1)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SunShafts)
  • World in Conflict: Soviet Assault

Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:

  • Left 4 Dead 2

В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.0.3 build 10809:

  • Avatar
  • Borderlands
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Dragon Age: Origins
  • Fallout 3: Broken Steel
  • Grand Theft Auto 4
  • Need for Speed: SHIFT
  • Prototype
  • Race Driver: GRID
  • Risen
  • Sacred 2: Ice & Blood

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS , это значение измерялось утилитой FRAPS.

VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Разгон видеокарты

Разгон видеокарты осуществлялся с помощью двух утилит:

  • RivaTuner 2.25 alfa - с ее помощью поднимались частоты
  • MSI AFTERBURNER 1.5.0. - с ее помощью повышалось напряжение GPU

Radeon HD 5850 1024 Мбайт порадовал своим отличным разгонным потенциалом - без поднятия напряжения он смог стабильно работать на частотах 880/4800 МГц. Дальнейший разгон стал возможен после повышения напряжения GPU при помощи утилиты MSI AFTERBURNER 1.5.0. Трехчасовой кропотливый поиск баланса напряжение/частота GPU дал результат - с помощью утилиты ОССТ 3.1.0 нам удалось зафиксировать стабильную частоту ядра 980 МГц при напряжении 1.187 В. Впечатляющий результат. К сожалению, видеопамять так и не разогналась больше полученного ранее значения, но и 20% повышение частоты по отношению к номиналу более чем солидно.

Перейдем непосредственно к тестам.

Когда-то очень давно, еще в прошлом веке, трехмерные ускорители выходили разово. То есть одна карта и все. Хочешь - плати 200 долларов, хочешь не плати. Не было продуктов дешевых среди новинок, они дешевели лишь по мере морального устаревания. Затем производители поняли, что этак они теряют большую долю рынка и придумали выпускать продукты для всех ценовых ниш.

То бишь выходит топовый самый вкусный «пирожок», он всем намазан и обмазан, снабжен и взлелеян, однако по этой причине очень дорог. А мы его раааааз, и «отчихвостим» кусочек (1/4 или 1/3), и получится урезок, но не менее вкусный, просто уже меньше будет чего кушать. И т.п.

С той же аналогией и рассматриваются трехмерные ускорители. Разумеется, никто кристаллы и чипы не режет лазерным ножом. До определенной степени урезанности (в рамках рентабельности) используются те же самые кристаллы, что и на топовых продуктах, лишь внутри часть блоков отключена (или искусственно, или там просто напросто бракованные транзисторы). Снижены частоты работы, и в результате мы получаем продукт уровнем ниже, и по цене сильно дешевле.

Вот сегодня мы рассмотрим 5850 - который получен из того же Cypress-ядра, однако с урезанными блоками (число потоковых процессоров не 1600, а 1440, число блоков текстурирования не 80, а 72), и работающем не на 850 МГц, а всего на 725 МГц. Также уменьшена частоты работы памяти.

  • GPU: RADEON HD 5850 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • 1440
  • 72 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры:
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда:
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • CrossFire (Hardware).
  • GPU: RADEON HD 5850 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 725/725 MHz (номинал - 725/725 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) MHz (номинал - 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 1440
  • Число текстурных процессоров: 72 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 260x100x33 мм (последняя величина - максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplay Port, 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Каждая карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB

Теперь о кулере. Система охлаждения принципиально не отличается от того варианта, что мы видели еще на RADEON HD 5870. Уменьшены лишь размеры радиатора.

Это цилиндрического типа кулер, прогоняющий воздух с помощью установленной на одном конце турбины через радиатор внутри длинного пластикового корпуса. Горячий воздух выбрасывается за пределы системного блока, поэтому карта с СО занимает 2 слота. Мы изучили это устройство на основе карты от Sapphire.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

ATI RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Как мы видим, нагрев не критичен и не превышает 80 градусов по ядру, что является хорошим показателем для современных ускорителей Hi-End уровня. При этом кулер остается тихим.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, DVI-to-VGA-адаптер, CrossFire адаптер, а также разветвитель внешнего питания. Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.

Упаковки.

HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Как я уже говорил не так давно, дизайнеры HIS решили сильно изменить упаковку своих карт, при этом супер-обложке предложен вертикальный дизайн, в котором можно заметить старый забытый когла-то во времен марки Excalibur меч. Внутри коробки - фирменные боксы с логотипом, и карта надежно закреплена в своем отсеке.

Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

И в данном случае мы видим новый стиль упаковки: карта помещена в отсек из папье-маше, когда как остальной комплект в отдельной коробочке под картой.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
    • процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 9.10; Nvidia версии 191.07.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, демо для запуска . Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.
  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme
  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень RESCUE).
  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень CARGO).
  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска . После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.
  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).
  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.
  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале , посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.

Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать - все, что нужно, уже включено в самой игре.

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит , где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.

  • 1. S.T.A.L.K.E.R. The Clear Sky
    • Все разрешения на одной странице, No AA + AF 16x

  • 2. Far Cry 2
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF

  • 3. World In Conflict
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 4. CRYSIS, RESCUE
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 5. CRYSIS WARHEAD, CARGO
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 6. Company Of Heroes Opposing Fronts
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS

Ситуация с ASUS Radeon HD 5850 полностью повторяет оную с Manli HD 5870 - видеокарта по строению совпадает с референсными образцами. Однако же, Radeon HD 5850 - это не совсем Radeon HD 5870, поэтому плата от ASUS будет подробно описана.

Упаковка видеокарты двойная - ярко раскрашенная внешняя "обложка" и внутренний жесткий "бокс", обе части выполнены из картона:

Комплектация:

Два диска с ПО, инструкция по установке, активационный ключ для игры Colin McRae DIRT2, адаптер с двух "молексов" на один шестипиновый разъем питания, Crossfire-мостик и переходник c DVI на D-Sub.

Маркетологи почему-то решили отказаться от большой красочной наклейки и ограничились лишь рельефным лого в левом углу видеоадаптера, да круглой "нашлепкой" на ступицу турбины:

На первый взгляд, HD 5850 отличается от старшего брата (HD 5870) немного: меньшими габаритами (240 х 110 х 30 мм) и расположением разъемов дополнительного питания, которые теперь расположились в одном из задних отверстий в кожухе карты.

Также отсутствует металлическая пластина на обратной стороне карты:

ASUS Radeon HD 5850 оснащен теми же видеовыходами, что и HD 5870: два DVI-I (Dual Link), один HDMI и один Display Port.

Рассмотрим видеоадаптер с демонтированной системой охлаждения:

Дизайн печатной платы похож на оный у HD 5870, разве что пустых мест поменьше и подсистема питания поскромнее - в ней теперь три фазы вместо четырех у HD 5870 (...но и тут не обошлось без пустующих площадок под силовые ключи):

В левом верхнем углу неизменно присутствуют два разъема для объединения видеокарт в CrossFire.

Видеопроцессор - тот же Cypress (RV870), но количество унифицированных процессоров в нем уменьшилось с 1600 до 1440, а так же снижено число текстурных блоков - с 80 до 72. Остальные параметры остались неизменными: число транзисторов 2154 млн (понятное дело, не все они в работе из-за отключенных блоков), площадь GPU составляет 334 кв. мм.

Тип видеопамяти - GDDR5, объем - 1 Гбайт, но тактовая частота уменьшилась и теперь составляет 4000 МГц, что на 800 МГц меньше, чем у HD 5870. Микросхемы те же, производства Samsung, со временем доступа 0,4 нс:

А вот система охлаждения явно претерпела значительные изменения:

Алюминиевое черненое основание выполняет все те же функции - удерживает на себе пластиковую крышку СО, турбину, отводит тепло от элементов питания и памяти, принимает на себя механические нагрузки. Нагретый воздух выбрасывается из карты точно так же, как и у HD 5870 - через маленькие прорези в кожухе и задней крепежной планке. Потребляемая мощность в нагрузке составляет 170 Вт, а в простое 27 Вт. Так же, как и старший собрат, HD 5850 сбрасывает частоту чипа в режиме 2D до 157 МГц. Как видите, отличия от 5870 невелики. Изменения в чипе составили отключение 10% универсальных и текстурных блоков, так же была снижена частота памяти. Температура в нагрузке не превысила 72 градуса. Упрощение системы охлаждения на HD 5850 не оказало какого либо отрицательного воздействия на температурные режимы.

Взглянем на показания GPU-Z:

AMD Radeon HD 5770

Вот мы добрались до самого младшего участника нашего сегодняшнего тестирования. Это представитель среднего ценового сегмента основанный на видеочипе с кодовым именем Juniper (RV830). Давайте познакомимся с ним поближе.

Перед нами снова видеоадаптер референсного дизайна не имеющий каких либо опознавательных знаков и попавший к нам в антистатическом пакете. Внешне отличий от старших собратьев нету. Но в глаза сразу бросаются его скромные размеры: 210 х 110 х 30 мм. Это самый маленький из всех сегодня тестируемых по габаритам видеоадаптер. Из отличий можно отметить наличие уже только одного шестиштырькового разъема дополнительного питания. Набор видеовыходов неизменный: два DVI-I, один HDMI и один Display Port

Обратная сторона видеоадаптера интересней своих собратьев. Здесь мы видим четыре микросхемы памяти из восьми, а так же вылезший на эту сторону стабилизатор питания GPU.

Сразу можно усмотреть отличия в GPU: теперь он не окружен металлической рамкой, площадь кристалла чуть уменьшилась. Графический процессор несет в себе 800 универсальных процессоров и 40 текстурных блоков. Многие сразу же заметят сходство с бывшим флагманом RV790 и будут правы, если не принимать в учет архитектурные изменения и более тонкий техпроцесс. GPU содержит в себе 1040 млн. шт. транзисторов при занимаемой площади 170 кв. мм. На верхнем торце два разъема для объединения в тандем CrosFireX. На лицевой стороне мы видим оставшиеся 4 микросхемы видеопамяти, общий объем которой равен 1 Гб при частоте функционирования 4800 МГц, ширина шины обмена с памятью равна 128 бит. Подсистема питания GPU трехфазная, как и HD 5850.

Система охлаждения еще проще, чем на описанных выше представителях серии 58хх. Теперь на радиаторе GPU осталась только одна тепловая трубка, габариты самого радиатора значительно меньше.

Микросхемы памяти накрыты отдельным Г-образным алюминиевым радиатором:

Максимальная потребляемая мощность адаптера равна 108 Вт, минимальная - 18 Вт. Температура в нагрузке не превысила 70 градусов Цельсия, так что нет никаких причин волноваться из-за упрощения системы охлаждения в целом.

Взглянем на показания GPU-Z:

Конкурентом в сегодняшнем тестировании новинок будет флагман компании NVIDIA - GeForce GTX295. Так как данный видеоадаптер является исхоженной территорией, то тратить время на его осмотр мы не будем. Скажем лишь, что адаптер работает на референсных частотах и не подвергался каким-либо модификациям.

Технические характеристики карт

Для вашего удобства мы собрали информацию по всем тестируемым видеоадаптерам в одну таблицу:

ATi Radeon
HD 5870
ATi Radeon
HD 5850
ATi Radeon
HD 5770
BFG GeForce
GTX 295
Видеочип Cypress (RV870) Cypress (RV870) Juniper (RV830) 2 x GT200b
Техпроцесс, нм 40 40 40 55
Число транзисторов, млн. шт 2154 2154 1040 1400
Площадь видеочипа, мм2 334 334 170 470
Универсальные процессоры, шт 1600 1440 800 2 x 240
Текстурные блоки, шт 80 72 40 2x80
ROP, шт 32 32 16 2x28
Тактовая частота, МГц 850 725 850 576
Шина памяти, бит 256 256 128 2 x 448
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3
Объем памяти, Мбайт 1024 1024 1024 2 x 896
Тактовая частота видеопамяти, МГц 1200(4800) 1000(4000) 1200(4800) 999(1998)
Макс. Потребляемая мощность, Ватт 188 170 108 289
Рекомендуемая стоимость, $ 399 299 159 449

Одно из нововведений в пятитысячной линейке связано с названиями графических процессоров - они получили собственные имена по аналогии с центральными процессорами. Так, Cypress относится к высшему дивизиону и представляет карты HD 5870 и HD 5850, Juniper является сердцем видеокарт среднего ценового диапазона HD 5770 и HD 5750. Все GPU новой линейки выполнены по нормам 40 нм технологического процесса.

Если присмотреться к Cypress, то можно отметить, что он несет в себе удвоенную мощность RV790, а вот Juniper по характеристикам полностью копирует бывшего флагмана. Единственным слабым место адаптеров построенных на базе RV830 является шина обмена с памятью, ширина которой равна 128 бит. ATi постаралась компенсировать узкую шину высокочастотной видеопамятью типа GDDR5. Посмотрим, как это отразится на её производительности в 3D приложениях.

Особенности новых GPU

На данный момент на рынке присутствуют два видеочипа, это Cypress и Juniper. Но ATi хочет заполнить каждый сегмент, и уже в начале следующего года на рынок должны поступить адаптеры пятитысячной серии низших ценовых сегментов:

ATi решила не ждать соперников из NVidia и выпустила адаптеры с поддержкой нового API даже раньше, чем официально стал доступен сам DirectX 11 с операционной системой Windows Seven. Какие же новые возможности нам принесла поддержка DirectX 11? В первую очередь это аппаратная поддержка тесселяции. Нужно отметить, что блок тесселяции присутствует в картах ATi Radeon с выхода двухтысячной серии, но он являлся не доработанным, и многие операции приходилось бы выполнять программно. Поэтому эта технология не получила распространения среди игростроителей. Но пятитысячная серия получила доработанный и полностью самостоятельный блок тесселяции, применение которого стало возможно с новым API. Что представляет собой тесселяция? По сути, это глобальное увеличение количества полигонов на каждой модели, что позволяет создавать объекты с хорошей детализацией. На сегодняшний день есть только один бенчмарк, способный работать под управлением DirectX 11 с применением тесселяции - Heaven Benchmark DirectX 11. Давайте взглянем на скриншоты:



Даже при беглом взгляде первое, что бросается в глаза, это совершенно разная детализация моделей. Как вы уже догадались, сверху у нас скриншот, снятый при отключенной тесселяции, снизу - при включенной. Обратите внимание на детализацию дракона, поверхность стала намного более объемной. То же самое можно сказать и про все остальные объекты. Чтобы увидеть, за счет чего так сильно меняется картинка, в настройках бенчмарка есть возможность включить сетку отображения полигонов:



Действительно, количество полигонов на правом скриншоте просто поражает. Теперь понятно, откуда берется такая качественная картинка. Но, разумеется, такая красота не может не бить по производительности. Посмотрим, сможет ли новое поколение видеоадаптеров от ATi достаточно быстро обработать картинку с таким количество полигонов:

Tessellation on | Tessellation off

Heaven Benchmark, 1920х1200, AA8x, 16AF

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Вот вам и плата за красоту. При включенной тесселяции карты теряют около 35% производительности. Достойный уровень производительности показывает только CrossFire из HD 5870. Но не стоит забывать, что данный тест - синтетический, в реальных приложениях картина может оказаться совсем иной.

ATI Radeon HD 5850 | Введение

1-Гбайт видеокарта Radeon HD 4870 довольно быстро упала до цены $150 на международном рынке, не так ли (от 5400 руб. в России)? Да и цену на видеокарты Radeon HD 4890 в $190 тоже нельзя назвать значительно более высокой (от 7200 руб. в России). И если новая видеокарта Radeon HD 5850 будет продаваться по цене $259, то она наверняка будет работать быстрее, не так ли?

У nVidia есть собственные high-end модели для данного ценового диапазона. GeForce GTX 275 по цене $210 (от 7400 руб. в России) тоже выглядит очень "вкусно". Да и GTX 285, самая быстрая видеокарта nVidia с одним GPU, при цене $330 смотрится тоже приятно (от 10 800 руб. в России).

Если вы не читали наш обзор видеокарты Radeon HD 5870 , то мы рекомендуем это сделать. В конце концов, Radeon HD 5850, которую мы сегодня рассматриваем, построена на такой же архитектуре (поэтому мы не будем вновь повторять многие и многие абзацы текста).

5870 сверху, 5850 снизу.

ATI Radeon HD 5850 | Отвечая на вопрос по поводу Lynnfield

Но это не значит, что в нашей статье мы не можем провести ещё одну серию интересных тестов. Некоторые наши читатели критиковали предыдущий обзор HD 5870 за то, что мы использовали процессор за $1000, разогнанный до 4 ГГц. Конечно, мы пошли на такой шаг намеренно. Новые GPU настолько мощные, что мы хотели дать им достаточно вычислительной производительности CPU, чтобы она не стала "узким местом". Конечно, у нас был выбор между Core i7, Core i7 на основе LGA 1156, Core 2 на чипсете P45 или 790GX. Кроме того, многие читатели интересовались, насколько сильно сказывается переход с интерфейса x16 PCI Express 2.0 на подключения x8 на производительности столь мощного GPU?

Чтобы ответить на все эти вопросы мы взяли наш Core i7-870 и разогнали его до 4 ГГц на материнской плате Asus P7P55D Premium. Мы предполагали, что на конфигурации Lynnfield видеокарта Radeon HD 5870 станет не таким популярным выбором, в отличие от более дешёвой Radeon HD 5850, поэтому мы протестировали пару 5850 на обеих платформах Intel, чтобы тесты были более полными.

Мы также провели тесты с процессором Core i7-870 на штатных тактовых частотах, чтобы оценить эффект увеличения производительности после разгона процессора Lynnfield.

ATI Radeon HD 5850 | Оправдывает ли себя CrossFire?

Когда AMD представила видеокарты Radeon HD 4770 по рекомендованной цене $110, мы не обошли стороной возможность установки пары таких видеокарт в систему , после чего сравнили производительность с Radeon HD 4890 и GeForce GTX 275. Но Radeon HD 5850 - отнюдь не дешёвая видеокарта по цене $259. Пара обойдётся вам в $520. Единственная одиночная видеокарта с таким уровнем цены - это GeForce GTX 295, которую можно найти по цене около $500 (от 15 тыс. рублей в России), причём цена на неё не упала после выхода AMD Cypress. Впрочем, честно говоря, в этом не было реальной потребности, поскольку 5870 всё ещё доступна в очень ограниченных количествах, так что купить новинку AMD проблематично.

Возможно, ситуация изменится вместе с выходом Radeon HD 5850. Сегодня мы рассмотрим одиночную видеокарту Radeon HD 5850 против nVidia GeForce GTX 285 - данную модель AMD в прошлом не могла победить со своими решениями с одним GPU, а также мы протестируем пару 5850, которая должна обойти GeForce GTX 295 по примерно равной цене.

ATI Radeon HD 5850 | Знакомство с Radeon HD 5850

Видеокарта Radeon HD 5850 использует другую печатную плату в отличие от "старшей" модели. Это хорошая новость, поскольку нас несколько обеспокоила длина 5870 почти в 28 см (11"). У 5850 длина намного более комфортная - 24 см (9,5"), то есть карта даже чуть короче, чем Radeon HD 4870 X2.

Нажмите на картинку для увеличения.

Что интересно, у Radeon HD 5850 нет двух шестиконтактных разъёмов дополнительного питания в верхней части карты, к которым мы так привыкли с моделями nVidia. Вместо этого два разъёма вынесены на заднюю часть видеокарты, как у Radeon HD 4870. Честно говоря, такое решение нельзя назвать очень удачным, поскольку оно требует некоторого свободного пространства за видеокартой сантиметра два или три, в зависимости от гибкости кабелей питания.

Помимо более короткой платы и другого расположения разъёмов питания, единственным заметным отличием Radeon HD 5870 и 5850 является то, что у Radeon HD 5850 тыльная сторона видеокарты не закрыта.

Это означает ту же самую реализацию технологии Eyefinity, которую мы видели у Radeon HD 5870. Пользователи получат два двухканальных выхода DVI, выход HDMI и DisplayPort, из которых вы можете использовать любую комбинацию цифровых выходов, но не больше трёх. Если вы читали оригинальный обзор HD 5870 и недоумевали, почему мы так пристально относимся к возможности вывода закодированного звука (bitstream) на внешний ресивер, то вот вам скриншот.

Нажмите на картинку для увеличения.

К счастью, CyberLink работает над проблемой с ресивером Onkyo, который мы использовали, и она будет решена до выхода финальной версии PowerDVD 9. Мы пока не получили информации о том, будут ли плееры TotalMedia Theatre или WinDVD должным образом поддерживать линейку видеокарт AMD 5800.

Сравнительная таблица видеокарт
Radeon HD 5870 Radeon HD 5850 Radeon HD 4870
Площадь кристалла 334 мм² 334 мм² 263 мм²
Число транзисторов 2,15 млрд. 2,15 млрд. 0,956 млрд.
Пропускная способность памяти 153 Гбайт/с 128 Гбайт/с 115 Гбайт/с
AA Resolve 128 128 64
Z/Stencil 128 128 64
Текстурные блоки 80 72 40
Число потоковых ядер (АЛУ) 1600 1440 800
Энергопотребление видеокарты в режиме бездействия 27 Вт 27 Вт 90 Вт
Энергопотребление видеокарты под нагрузкой 188 Вт 151 Вт 160 Вт

Если оставить в стороне внешний вид, то следует обратить внимание на ещё пару изменений в базовых спецификациях видеокарты. Начнём с того, что GPU Cypress в видеокарте AMD Radeon HD 5850 точно такой же, что и в модели 5870, но у него отключено два массива SIMD, то есть 160 потоковых блоков и восемь текстурных блоков. Тактовая частота GPU тоже была снижена с 850 МГц до 725 МГц.

Задняя часть конвейера Cypress не изменилась, то есть мы получаем 32 ROP и Z/stencil, на производительность которых влияет только частота GPU. Как и в случае Radeon HD 5870, видеокарта 5850 поддерживает 256-битный интерфейс памяти GDDR5 объёмом 1 Гбайт. Конечно, память здесь тоже работает медленнее, чем на видеокарте 5870, а именно на частоте 1 ГГц вместо 1,2 ГГц, что даёт пропускную способность 128 Гбайт/с вместо 153 Гбайт/с. Впрочем, это всё равно больше, чем 115,2 Гбайт/с у Radeon HD 4870.

Нажмите на картинку для увеличения.

ATI использует те же самые улучшения в области энергопотребления, которые помогли Radeon HD 5870 снизить энергопотребление до 27 Вт в режиме бездействия. Одинаковый GPU и одинаковые частоты в режиме бездействия приводят к тем же 27 Вт и здесь. Но поскольку два массива SIMD из 20 отключены, а частоты в 3D-режиме оказываются меньше, максимальное энергопотребление под нагрузкой падает до 151 Вт - на 9 Вт меньше Radeon HD 4870, на 37 Вт меньше 5870 и на 19 Вт меньше, чем в спецификациях, которые изначально привела AMD во время анонса Radeon HD 5870 на прошлой неделе.